Skillcs TEAM
ATENTIE!!! Sa deschis SubForumul V.I.P (only Administrator, Moderatori, V.I.P)
|
Lista Forumurilor Pe Tematici
|
Skillcs TEAM | Inregistrare | Login
POZE SKILLCS TEAM
Nu sunteti logat.
|
Nou pe simpatie: sayler_moon_19 25 ani
 | Femeie 25 ani Bacau cauta Barbat 26 - 46 ani |
|
CoLoSaL
Supreme Member
 Inregistrat: acum 15 ani
Postari: 271
|
|
Addon Base Builder Zombie [Linux & Windows]
Descriere: addon pentru modul Base Builder Zombie
Video:
Contine:
- pluginurile de baza pentru addon (AmxModX - .amxx & .sma)
Pluginuri utilizate:
basebuilder54.amxx - Pluginul de baza pentru modul Base Builder Zombie nademodes.amxx - Cu ajutorul lui puteti schimba modelul la grenada (He) lasermine_023.amxx - Cu ajutorul lui puteti pune mine cu laser pe pereti night_day.amxx - Printr-un vot pornit automat la 75 de s de la startul rundei se poate alege zi sau noapte pe harta
Cerinte:
Minim AmxMod X 1.7.0 Module activate: Fakemeta, Cstrike
Observatii:
- Addonul contine doar pluginurile de baza pentru mod (+ sursele lor). Recomand sa recompilati sursele local sau maca cu compilatorul Amx. - Aveti la dispozitie si un pack de harti bb (imaginile pentru harti au fost puse separat) - Ca bonus pentru comunitatea ExtreamCS am adaugat 2 harti create special de echipa noastra (bb_run4feast by sn00p si bb_woodstone by FlaVirus).
Base Builder Zombie (descriere mod, comenzi):
- Descriere Mod -
Acest mod difera de modul Zombie clasic. Este oarecum asemenator modului zombie din Counter-Strike Source, mod in care playerii pot sa isi contruiasca propriile bariere impotriva adversarilor (tero/zombie). Acest mod merge putin mai departe si permite playerilor sa isi construiasca propriile baze.
- Cum se joaca -
Base Builder (Constructor de Baza) imparte fiecare runda in 2 parti: parte de constructie si partea de aparare.
In prima parte (de construire) echipa CT isi construieste baza. Acest lucru este relativ simplu. Playerii din echipa CT vad un obiect care poate fi mutat si cu ajutorul tastei "+grab" muta obiectul in locul in care doresc. Trebuie lucrat insa in echipa pentru a reusi sa va construiti o baza solida. Pentru a aseza obiectul intr-un loc folositi aceeiasi tasta "+grab". pentru ca jocul sa fie mai interesant, admini pot bloca anumite obiecte cu tasta "lockaim". Obiectele blocate au culoarea rosu (solid). Obiectele pot fi blocate spre exemplu doar in primele 15 secunde ale hartii pentru a ingreuna putin munca celor din echipa CT.
In aceasta parte, cealalta echipa, a teroristilor asteapta in baza. In acest timp ei pot totusi sa spioneze constructia bazei CT si pot sa isi faca planuri de atac. Dinou intervine jocul in echipa. Baza Tero are 2 zone: zona de spaw (aici este bariera catre baza CT) si zona de spionaj a bazei CT (o fereastra).
Cand faza de construire s-a terminat va incepe cea de-a doua parte a jocului, cea de aparare. Acest lucru v-a fi semnalizat playerilor printr-un mesaj text (HUD) si un sunet. Bariera dintre cele 2 baze (CT si T) se va deschide. Echipa oamenilor (CT) v-a trebui sa lupte cu toate mijloacele si armele pentru a se apara. Daca un zombie moare el va reinvia in 5 secunde si va reintra in joc. Daca un CT (om, supravietuitor) moare el ramane in afara jocului pana la sfarsitul rundei.
Daca la sfarsitul timpului va ramane cel putin un supravietuitor (CT) runda este castigata de echipa CT. Se face apoi schimbarea intre echipe (T devine CT si invers). Daca toti supravietuitorii mor pana la sfarsitul rundei, aceasta este castigata de echipa zombie (T). Se face apoi schimbarea intre echipe (T devine CT si invers).
Strategia din spatele bazei poate fi: fie utilizezi o baza deja amenajata pentru aparare, pe care o consideri o constructie buna si careia poti sa ii aduci anumite modificari, fie iti construiesti una de la 0. Posibilitatile sunt numeroase.
- Cum muti Blocurile -
Pentru a muta un bloc va uitati la el si apasati tasta "+grab key" (bind) Ca sa impingeti un bloc tineti apasat Mouse Click Stanga. Ca sa trageti un bloc tineti apasat Mouse Click Dreapta.
- Comenzi CVAR -
bb_build_time <#> (Def: 150) // Timpul in care se poate construi baza bb_zombie_health <#> (Def: 2500) //Cata viata au zombie bb_calc_maxbase <0/1> (Def: 0) // Calculeaza regula "numar maxim de supravietuitori" raportat la numarul de zombie. Aceasta va fi in mod normal de (total cts / 3) = max per baza. bb_tournament_mode <0/1> (Def: 0) // Opreste "team balancing" si "auto-joiner" pentru a face jocul mai usor bb_show_moving <0/1> (Def: 1) // Arata motorul curent si anterior al unui obiect care este privit bb_block_gravity <0/1> (Def: 0) // Arunca obiectele pe podea (previne bazele "aeriene , permite stivuirea bb_pain_shock_free <0/1> (Def: 0) // Da adminilor abilitatea de a face rush mai rapid ca zombie bb_max_move_dist <#> (Def: 960) // Daca distanta e mai mare decat # obiectul nu poate fi selectat bb_min_move_dist <#> (Def: 25) // Daca distanta e mai mica decat # obiectul poate fi selectat conform distantei setata cu comanda bb_min_dist_set bb_min_dist_set <#> (Def: 50) // Distanta la care poate fi mutat un obiect bb_health_time <#> (Def: 12) // Timpul pentru mesajul HUD care arata viata bb_roundtime <0/1> (Def: 9) // Timpul (in minute) unei runde (etapa de construire + etapa de aparare) bb_rounds <0/1> (Def: 4) // Numarul de runde pe o harta bb_reset_blocks <0/1> (Def: 1) // Reseteaza pozitia obiectelor (blocurilor) dupa fiecare runda bb_claim_mode <0/1> (Def: 0) // Proneste modul claim (revendicare) in care un player poate revendica un obiect si este singurul care il poate muta bb_claim_max <#> (Def: 6) // Numarul maxim de obiecte ce pot fi revendicate (Claim), 0 = nu exista limita bb_give_nades (Def: h) //Grenazile atribuite: h = HE, f = Flashbang s = Smoke bb_weapons (Deefault: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Armele listate in meniul de arme (Guns menu)
Scout: a XM1014: b Mac-10: c AUG: d UMP45: e SG550: f Galil: g Famas: h AWP: i MP5: j M249: k M3: l M4A1: m TMP: n G3SG1: o SG552: p AK-47: q P90: r P228: s Dual Elites: t Fiveseven: u USP: v Glock18: w Deagle: x
- Comenzi Playeri -
+grab = agata obiectul selectat (sugestie: "bind e +grab" /guns = meniul de arme (echipa CT nu poate schimba armele pana la terminarea timpului de construire a bazei) /respawn = respawn pentru Zombie (in cazul in care nu se face respawn automat sau daca zombie ramane prins in anumite parti ale hartilor) /fixspawn = Respawns survivor during build phase (fixes if they stick themselves) /help = Afisaza un mesaj de ajutor (HUD) /rules = Afisaza regulile (HUD) /round = Afisaza runda curenta (ex. Round 3 of 4)
- Comenzi Admini -
Say: /respawns = respawn pentru toata echipa zombie /fixspawns = respawn pentru supravietuitori (numai in faza de construire a bazei)
Comenzi de Consola: bb_buildban // Playerul nu poate muta obiecte bb_unbuildban // Playerul poate muta obiecte dinou bb_revive // Reinvie un player bb_swap // Muta un player in echipa adversa si ii da respawn (nu se contorizeaza ca death) bb_startround // porneste faza a doua a jucului (de aparare) mai repede (faza de construire se terimina) removeaim // scoate un obiect din joc pana la schimbarea hartii lockaim // blocheaza/deblocheaza un obiect intr-un loc ca sa nu poata fi mutat si ii da unclaim unclaimaim // de unclaims la un obiect selectat ca sa poata ceilalti playeri sa ii dea claim (cerere)
- Puteri Admini -
m = Muta un obiect dupa terminarea fazei de construire si ii da claim (cerere) n = Muta obiecte cand este mort o = Scoate obiecte (remove) p = Scoate obiecte cat e mort (remove) q = Blocheaza/Deblocheaza obiecte
Atentie!!! Modul face log-uri in care se pot vedea eventualele abuzuri ale adminilor.
- Harti -
bb_megabuild4 bb_basement6 bb_classic11 bb_corners7 bb_crete3 bb_divided3 bb_frozen bb_incline3 bb_infection2 bb_retribution5 bb_rooshin bb_separation6 bb_septic4 bb_ultrabuild4 bb_lockout
- Comenzi suplimentare pentru playeri -
Laser pe perete: bind tasta "+setlaser" (ecemplu: bind v +setlaser) - pune laserul pe perete bind tasta "+dellaser" (bind j +dellaser) - ia laserul de pe perete bind tasta "buy_lasermine" - cumpara mina cu laser say "/buy lasermine" or "/lm" - buying lasermine say "/lasermine" - arata un help
Trail: say trail numar culoare - numar: 1-10 si culoare: red, blue, yelow, green etc. Exemplu: say /trail 5 red
say trail off - stop trail say trail help - ajutor
- Comenzi suplimentare pentru admini - sv_daynight 0/1 - opreste/porneste pluginu day/night amx_voteday - da un vot day/night inainte sau dupa votul automat. quiz_enabled(Def: 1) - 0: Disabled - 1: Enabled quiz_usemode(Def: 0) - 0: Trivia pentru cei morti - 1: Trivia pentru cei vii - 2: Trivia pentru cei vii si pentru cei morti quiz_reward(Def: 2000) - Suma de bani castigata pentru un raspuns corect quiz_timelimit(Def: 120) - 0: disabled - > 0: timpul pana expira intrebarea (in secunde) quiz_min_display(Def: 20) - Timpul minim de afisare a unei intrebari quiz_max_display(Def: 50) - Timpul maxim de afisare a unei intrebari quiz_display_mode(Def: 0) - 0: Afisaza intrebarea in chat, 1: Afisaza intrebarea in HUD, 2: Afisaza intrebarea in chat si HUD amx_trail ['on'|'off'|'1'|'0'] : enable/disable trails amx_trail_user : seteaza trail pe un player amx_trail_type : seteaza tipul trailului pentru toti playerii amx_trail_life [duration] : durata unui trail in secunde amx_trail_size [size] : marimea unui trail amx_trail_brightness [brightness] : stralucirea unui trail amx_trail_reload : reincarca fisierul de configurare a culorilor pentru trail
Sper sa fie bun la ceva..
|
|
| pus acum 15 ani |
|